amigo spiele hochspannung Classement 2024

amigo spiele hochspannung

Découvrir informations, conseils et prix pour amigo spiele hochspannung vendu 17.4 € , est placé dans la catégorie Spiele; ce produit est fabriqué par AMIGO et est vendu par Orellfuessli.ch

Hochspannung MBE3 Nach Unter Spannung geht es nun bei Hochspannung um das kleine 1x1. In der Tischmitte liegt die Malaufgabe 6 x 2. Sie ist schnell gelöst: 12! Lege schnell eine 1 oder eine 2 ab, und du kommst deinem Ziel näher. Wirst du als Erster deine Karten los, gewinnst du. Einfache Regeln x viel Spass = Hochspannung So spielt man Hochspannung MBE3: Alle Karten werden gemischt und gleichmässig an die Spieler ausgeteilt. Die letzte Karte wird offen in die Tischmitte gelegt. Sie bildet den Beginn des Ablagestapels. Jeder legt seine Karten als Stapel verdeckt vor sich ab und zieht vier Karten auf die Hand. Alle Spieler spielen gleichzeitig und versuchen ihre Karten auf den Ablagestapel loszuwerden. Um die nächste Karte passend auf den Ablagestapel abzulegen, müssen die Spieler die Malaufgabe in der Kartenmitte lösen und eine Zahl aus dem Ergebnis ablegen. Da es keine Reihenfolge gibt, darf der schnellste Spieler eine passende Karte ablegen. Neue Karten können jederzeit einzeln vom eigenen Stapel auf die Hand nachgezogen werden. Wer als Erster keine Karten mehr besitzt, gewinnt. Inhalt: 61 Spielkarten 1 Spielanleitung

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EAN: 4007396019087

amigo spiele milestones

Trouver conseils, opinions et fonctionnalités sur amigo spiele milestones il est vendu 23.4 € , présent dans la catégorie Spiele; ce produit appartient à AMIGO et est vendu par Orellfuessli.ch

Masse: 16,8 x 12,6 x 3,5 cm Autor: Christian Stöhr & Daniela Stöhr Grafik: Fiore GmbH Erfolgsfaktoren: * Flexible Spieldauer ab 3 Minuten * Unterhaltsames Spielgeschehen durch individuelle Einzelziele, aber kooperativem Gesamtziel * Hoher Wiederspielreiz durch Highscore-Prinzip

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EAN: 4007396020526

amigo spiele honigbienchen

Trouver conseils, opinions et fonctionnalités sur amigo spiele honigbienchen il est vendu 29.4 € , présent dans la catégorie Spiele; ce produit appartient à AMIGO et est vendu par Orellfuessli.ch

Honigbienchen Summ, summ, summ … wo verstecken sich die bunten Bienchen? Findest du die kleinen Brummer in ihren Bienenkörben? Sei dir nicht zu sicher, denn sie wechseln immer wieder ihre Plätze. Wer am Ende die meisten von ihnen einfangen konnte, gewinnt das Spiel. Ein pfiffiges Spiel für kleine Gedächtniskünstler! So spielt man Honigbienchen: Die Bienen werden unter den Bienenkörben versteckt und in die Tischmitte gestellt. Alle Karten werden gemischt und als Stapel bereitgelegt. Der Spieler zieht eine Karte. Zeigt diese eine farbige Biene, muss er den passenden Bienenkorb anheben. Hat die Biene darunter die richtige Farbe, darf er den Bienenkorb mit versteckter Biene vor sich abstellen. Zeigt die Karte einen Bienenkorb, darf er sich einen beliebigen aus der Mitte nehmen, zeigt sie einen Bär, muss er einen vor sich stehenden Bienenkorb in die Mitte zurückstellen. Das Spiel endet, wenn ein Spieler vier Bienenkörbe vor sich hat. Ansonsten endet das Spiel, wenn der Kartenstapel aufgebraucht ist. Dann gewinnt der Spieler, der die meisten Bienenkörbe vor sich stehen hat. Inhalt: 36 Spielkarten 6 Bienenkörbe 6 Bienen 1 Spielanleitung

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EAN: 4007396047035

amigo spiele carnival of monsters

Découvrir informations, conseils et prix pour amigo spiele carnival of monsters vendu 52.9 € , est placé dans la catégorie Spiele; ce produit est fabriqué par AMIGO et est vendu par Orellfuessli.ch

Carnival of Monsters Die Königliche Monstrologische Gesellschaft ist sehr exquisit. Jedes Jahr erlaubt die Gesellschaft nur einem einzigen angehenden Monstrologen den Beitritt in die elitäre Vereinigung. Um in den Kreis der renommiertesten Monster-Experten des gesamten Imperiums für Sagen und Überlieferungen aufgenommen zu werden, müssen die Bewerber mit den beeindruckendsten und prächtigsten Menagerien monströser Wesen aufwarten. Deshalb begeben sich die wetteifernden Anwärter auf Entdeckungsreisen in magische Länder und suchen nach den exotischsten Tieren. Am Ende der vierten Jagdsaison präsentieren die Bewerber schliesslich ihre Sammlung. Hierfür kommt die Königliche Monstrologische Gesellschaft zu einem jährlichen Bankett zusammen, das besser bekannt ist als: Carnival of Monsters. Beim Draft-Kartenspiel Carnival of Monsters werden Länderkarten gesammelt, um damit die aussergewöhnlichsten und exotischsten Monster einzufangen. Am Ende gewinnt der Spieler, der mit der spektakulärsten Menagerie aufwarten kann. So spielt man Carnival of Monsters: Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler 4 Kronen und 2 Startländer. 4 Saisonkarten werden zufällig ausgewählt. Das Kartendeck (bestehend aus: Länder-, Monster-, Geheime Ziel-, Mitarbeiter- und Eventkarten) wird gemischt und auf dem ausgelegten Spielplan bereitgelegt. Es werden vier Saisons (Runden) gespielt. Jede Saison besteht aus 4 Phasen. Phase 1: Die erste Saisonkarte wird aufgedeckt. Sie gibt an, für welche Art von Monstern es in der aktuellen Runde besondere Belohnungen gibt. Phase 2: Jeder Spieler erhält acht Karten. Von diesen wählt jeder eine aus und legt sie verdeckt vor sich. Die übrigen Karten gibt er an seinen linken Nachbarn. Nachdem alle Spieler eine Karte ausgewählt haben, wird diese entweder ausgespielt oder auf die Hand genommen und anfallende Kosten bezahlt. Dieser Vorgang wird wiederholt … Phase 3: Die Spieler überprüfen, ob gefährliche Monster gebändigt werden konnten. Kann der Spieler seine Monster nicht bändigen, muss er eine Strafe zahlen. Phase 4: Die Saisonkarte wird ausgewertet. Die Spielerauslage wird bereinigt und die nächste Saison beginnt. Gewonnen hat, wer am Ende der vierten Saison die meisten Siegpunkte durch Monster und Zielkarten errungen hat. Inhalt: 240 Karten 108 Goldkronen 24 Jägermarker 5 Spielertableaus 3 Jägerwürfel 1 Spielplan 1 Punkteblock Spielanleitung

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EAN: 4007396019575

amigo spiele wizard deluxe

Découvrir conseils, opinions et fonctionnalités sur amigo spiele wizard deluxe vendu 27.4 € , ce produit est placé dans la catégorie Spiele, fabriqué par AMIGO et est vendu par Orellfuessli.ch

Wizard Deluxe MBE3 In diesem magischen Kartenspiel sagen die mitspielenden Zauberlehrlinge vorher, wie erfolgreich sie Stiche gewinnen werden. So gilt es, die richtigen Vorhersagen zu treffen und allen anderen zu zeigen, wer der weiseste unter den Zauberlehrlingen ist. Edle Metallmünzen helfen ihnen dabei, den Überblick zu bewahren. Eines der erfolgreichsten Stichspiele in exklusiver Ausstattung, inklusive Metallmünzen! So spielt man Wizard Deluxe MBE3: Ihr bekommt in der ersten Runde eine Karte, in der zweiten Runde zwei Karten, usw. Vor dem jeweiligen Rundenbeginn müsst ihr vorhersagen, wie viele Stiche ihr mit euren Karten erzielen werdet. Die zuerst ausgespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, muss abwerfen oder trumpfen. Es sind acht Sonderkarten im Spiel: vier Wizards und vier Narrenkarten. Mit Narrenkarten vermeidet ihr den Stich, mit einem Wizard gewinnt ihr ihn. Wenn ihr eure Vorhersage erfüllt, erhaltet ihr Pluspunkte, ansonsten Minuspunkte. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Inhalt: 60 Spielkarten 25 Metallmünzen 1 Block der Wahrheit 1 Stift 1 Pergament der Regeln 1 Gummiband

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EAN: 4007396022063

amigo spiele w rfelhelden

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Würfelhelden Im Würfelwettstreit um das Königreich Therion schlüpfen die Spielenden in die Rolle von Würfelhelden und ergreifen mit ihrer Gruppe die Bösewichte, die im Königreich ihr Unwesen treiben. Mit Würfelglück sichern sie sich die ausgesetzten Belohnungen oder finden wertvolle Schätze. Mit Mut und der Gunst der Würfel werden sie es schaffen, Ruhm und Ehre im Namen von Therion zu beanspruchen. Ein Würfelspiel für grosse Helden und kleine Gefährten. So spielt man Würfelhelden: Sucht euch jeweils ein Heldentableau aus. Auf diesem legt ihr je 3 gelbe und rote Würfel ab. Ihr beginnt mit 3 weissen Würfeln, die ihr vor euch legt. Bist du am Zug, würfelst du bis zu dreimal und führst danach verschiedene Aktionen durch. Je nach Wurf verfolgst du einen Bösewicht, erhältst Münzen oder gewinnst gelbe bzw. rote Würfel dazu. Um die Verfolgung eines Bösewichts aufzunehmen, legst du deine gewürfelten Schwerter in die Mitte zum Steckbrief des Bösewichts. Bei der Verfolgungsjagd können die anderen dich überbieten, indem sie eine höhere Anzahl an Schwertern würfeln und in die Mitte legen. Bist du wieder am Zug und niemand konnte dich bei der Verfolgung eines Bösewichts überbieten, erhältst du Münzen als Belohnung. Das Spiel endet, sobald alle Bösewichte geschnappt wurden. Wer dann die meisten Münzen hat, gewinnt! Inhalt: 48 Münzen 36 Würfel 7 Steckbriefe 4 Heldentableaus 2 Duellmarker 1 Spielanleitung

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frais de port: 3.5
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EAN: 4007396022032

amigo spiele bohnanza erweiterungs set

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Bohnanza Erweiterungs-Set MBE3 Dank zusätzlichen Bohnensorten in diesem Erweiterungs-Set kann Bohnanza mit bis zu sieben Spielern gespielt werden. Die Ackerbohne schafft neue Bohnenfelder und Auftragskarten erweitern die taktischen Möglichkeiten der Spieler. Wahlweise können eine oder mehrere der drei Varianten dieses Erweiterungs-Sets dem Grundspiel hinzugefügt werden. Achtung: Das 'Bohnanza Erweiterungs-Set' ist nur mit 'Bohnanza' spielbar. So spielt man Bohnanza Erweiterungs-Set MBE3: Das Erweiterungs-Set beinhaltet drei Varianten, die einzeln oder beliebig kombiniert dem Grundspiel hinzugefügt werden können. Variante 1 – Drei neue Bohnensorten: Mit Kakao-, Weinbrand- und Kaffeebohnen kann Bohnanza nun mit bis zu sieben Spielern gespielt werden. Variante 2 – Die Ackerbohnen: Im Spiel zu viert und fünft können die Ackerbohnen eingesetzt werden. Erntet ein Spieler ein Feld mit zwei Ackerbohnen, bekommt er anstelle von Bohnentalern ein drittes Bohnenfeld. Variante 3 – Die Auftragskarten: Um einen Auftrag zu erfüllen, muss der Spieler auf zwei benachbarten Bohnenfeldern die richtige Kombination an Bohnenkarten angebaut haben. Hierbei gibt der Auftrag nicht die Bohnensorten, sondern die Anzahl der Bohnenkarten vor. Jeder erfüllte Auftrag ist am Ende des Spiels einen Bohnentaler wert. Inhalt: 53 Bohnenkarten 39 Auftragskarten 2 Bohnenfeld-Ablagen 1 Spielanleitung

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EAN: 4007396019025

amigo spiele hexe tier wer

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Hexe, Tier ... wer fehlt denn hier?MBE3 Kinderspiel von Halli Galli-Autor Haim Shafir. Ein Ausritt auf dem Hexenbesen ist für alle ein grosser Spass – Hexe und Tier. Doch irgendeiner hat wieder gebummelt und den Abflug verpasst. Wer ist es dieses Mal? Die zwei Tierwürfel zeigen, welche Tiere gesucht werden müssen. Gefunden? Dann die entsprechenden Karten umdrehen und mit etwas Glück am Ende die meisten Karten von den Mitspielern eingeheimst haben. Mit stabilen Spielkarten, extra für Kinderhände. So spielt man Hexe, Tier ... wer fehlt denn hier? MBE3: Die Spieler verteilen alle 24 Karten gleichmässig untereinander und legen sie mit der Vorderseite nach oben vor sich. Der Reihe nach wird gewürfelt und dann nach Karten gesucht, die die gewürfelten Tiere zeigen. Wer solche Karten findet, dreht sie um. Es geht nicht um die Wette! Wer alle seine Karten umgedreht hat, beendet die Runde und bekommt als Belohnung alle Karten der Mitspieler, die noch nicht umgedreht sind. Es werden insgesamt drei Runden gespielt. Ab der zweiten Runde haben die Spieler unterschiedlich viele Karten. Der oder die Spieler, die am Ende der dritten Runde die meisten Karten haben, gewinnen. Inhalt: 24 Hexenkarten 2 Tierwürfel 1 Spielanleitung

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EAN: 4007396019094

amigo spiele unter spannung

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Unter Spannung MBE3 In diesem rasanten und verblüffend einfachen Spiel sind eine schnelle Reaktion und einfaches Kopfrechnen gefragt. In der Tischmitte liegt eine „5 +/- 2“. Schnell werden zwei hinzugezählt und eine „7“ abgelegt oder zwei abgezogen und eine „3“ ausgespielt. Entscheidend ist, was man auf der Hand hat und schneller zu sein als die Mitspielenden. Wer keine Karte mehr besitzt, gewinnt. Einfache Regeln - Langeweile + viel Spass = Unter Spannung So spielt man Unter Spannung MBE3: Mischt alle Karten und verteilt sie gleichmässig unter euch. Legt die letzte Karte offen in die Tischmitte. Sie bildet den Beginn des Ablagestapels. Legt jeweils eure Karten als Stapel verdeckt vor euch ab und zieht vier Karten auf die Hand. Ihr spielt alle gleichzeitig und versucht, eure Karten auf den Ablagestapel loszuwerden. Um die nächste Karte passend auf den Ablagestapel abzulegen, müsst ihr den Kartenwert in den Ecken und deren +/- Zahl in der Mitte entweder zusammenzählen oder voneinander abziehen. Da es keine Reihenfolge gibt, legt die schnellste Person eine passende Karte ab. Neue Karten könnt ihr jederzeit einzeln von eurem Stapel auf die Hand nachziehen. Wer als Erstes keine Karten mehr hat, gewinnt. Inhalt: 73 Spielkarten 1 Spielanleitung

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frais de port: 3.5
le temps de livrer: 1-2 Werktagen
EAN: 4007396016031

amigo spiele saboteur das duell

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Saboteur - Das Duell MBE3 Die beiden Zwerge müssen sich entscheiden: Bauen sie einen gemeinsamen Tunnel oder versuchen sie es alleine? In jedem Fall gilt es, den Gegner im richtigen Moment zu sabotieren. Denn nur dann landet das Gold in der eigenen Tasche. Und fehlt es gerade an einem Mitspieler, versucht der eine Zwerg im Solospiel in drei Runden so viele Goldstücke wie möglich zu sammeln. Saboteur - Das Duell: die Herausforderung für 1 oder 2 Zwerge! So spielt man Saboteur - Das Duell MBE3: Beide Spieler versuchen von ihren Startkarten zu den Zielkarten mit dem Gold zu gelangen. In seinem Zug legt ein Spieler entweder eine neue Wegekarte in den Tunnel, spielt eine Aktionskarte oder wirft Handkarten ab. Im Tunnel versperren Türen und Trolle den Weg und müssen aufgeschlossen bzw. bestochen werden. Mit Aktionskarten kann der Mitspieler sabotiert, eine eigene Sabotage-Karte entfernt, Zielkarten angesehen oder Wegekarten entfernt werden. Die Runde endet, wenn alle Zielkarten erreicht sind, alle Zwergenmarker eingesetzt wurden oder der Nachziehstapel aufgebraucht ist und alle Handkarten gespielt wurden. Am Ende der Runde sammeln die Spieler die erreichten Goldkarten ein und bezahlen die bestochenen Trolle. Der Spieler, der nach drei Runden das meiste Gold gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Inhalt: 36 Wegekarten, 18 Zielkarten, 18 Aktionskarten 2 Zwergenkarten, 2 Zwerge (mit Standfuss) 2 Schlüssel, 8 Zwergenmarker 1 Spielanleitung

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EAN: 4007396059434

amigo spiele bohnanza

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Bohnanza (Deutsch) Handeln, was das Zeug hält! Bei Bohnanza wird clever um den Anbau der ertragreichsten Bohnen verhandelt. Je mehr Bohnen einer Sorte auf einem Feld, desto mehr Bohnentaler gibt es dafür. Da gilt es geschickt zu verhandeln, denn nur wer nicht vorzeitig abernten muss, erntet den vollen Taler-Ertrag! Das Handels-Kartenspiel mit Kultstatus von Erfolgsautor Uwe Rosenberg. So spielt man Bohnanza: Ihr erhaltet jeweils eine Bohnenfeld-Ablage. Wer beginnt, erhält auch die Start-Karte. Mischt alle Karten und verteilt an alle jeweils fünf Karten. Die Reihenfolge der Handkarten darf während des gesamten Spiels nicht geändert werden. Dein Zug als aktive Person besteht aus den folgenden vier Phasen: 1. Phase: Du musst die vorderste Bohnenkarte von deiner Hand auf einem deiner Bohnenfelder anbauen. Auf jedem Feld darf dabei immer nur eine Bohnensorte angebaut werden. Du darfst zusätzlich auch die zweitvorderste Karte von deiner Hand anbauen. 2. Phase: Decke zwei Bohnenkarten auf. Handle nun mit deinen Mitspielenden. Dafür kannst du die aufgedeckten Bohnenkarten und deine Handkarten nutzen. 3. Phase: Du und deine Mitspielenden bauen jeweils eure gehandelten bzw. aufgedeckten Bohnenkarten auf euren Bohnenfeldern an. 4. Phase: Ziehe drei Karten nach. Ihr dürft jederzeit eure Bohnenfelder abernten. Wie viele Bohnentaler die Ernte einbringt, hängt von der Anzahl der Bohnen auf dem jeweiligen Feld und dem "Bohnometer" der dort angebauten Bohnensorte ab. Das Spiel endet, sobald der Nachziehstapel zum dritten Mal aufgebraucht wurde. Wer die meisten Taler besitzt, gewinnt. Inhalt: 110 Spielkarten 5 Bohnenfeld-Ablagen 1 Spielanleitung

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EAN: 4007396016611

amigo spiele set

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SET MBE3 SET suchen – finden – gewinnen! Alle spielen gleichzeitig: Wer findet am schnellsten ein SET in der Kartenauslage? Das sind drei Karten, deren Symbole in den Eigenschaften Farbe, Form, Füllung und Anzahl entweder jeweils genau gleich oder vollkommen unterschiedlich sind. Ein SET entdeckt? Dann erhält man die drei Karten als Belohnung. Wer am Ende die meisten Karten hat, gewinnt. SET® – eine Herausforderung für 1 bis 8 Knobel-Fans! So spielt man SET MBE3: Mischt alle Karten und legt davon 12 in einem 3x4-Raster offen auf den Tisch. Auf den Karten sind je 1–3 Symbole in drei verschiedenen Formen, drei verschiedenen Farben und auf drei verschiedene Arten gefüllt. Ihr sucht alle gleichzeitig nach einem SET. Dieses besteht aus genau drei Karten, bei denen die vier Eigenschaften jeweils genau gleich oder vollkommen unterschiedlich sein müssen. Ruft eine Person „SET!“ und kann die Karten dazu korrekt zeigen, darf sie diese drei Karten nehmen und vor sich ablegen. Füllt die freien Plätze mit neuen Karten auf, dann geht das Spiel sofort weiter. Das Spiel endet, wenn die Karten aufgebraucht sind und ihr kein SET mehr finden könnt. Es gewinnt, wer die meisten Karten gesammelt hat. Inhalt: 81 Spielkarten 1 Spielanleitung

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frais de port: 3.5
le temps de livrer: 1-2 Werktagen
EAN: 4007396037036

amigo spiele geopuzzle welt

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GeoPuzzle Welt Mit GeoPuzzle macht das Lernen Spass! Die Puzzle-Teile haben die Form von einzelnen Staaten und Ländern – so wird beim Puzzeln nebenbei spielend die Welt erkundet! Wo liegt Indien? Neben Brasilien oder grenzt es doch eher an China? Während Kinder das fröhlich gestaltete Puzzle zusammensetzen, wird die Welt Land für Land "begriffen". So werden nicht nur die Namen und Hauptstädte der einzelnen Länder,sondern auch die Form sowie die geografische Lage in der Welt erforscht. Kinder lernen die Welt spielerisch kennen und werden später mehr dafür tun sie zu bewahren. Mit GeoPuzzle macht Geografie Spass! Inhalt: 68 Puzzle-Teile

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EAN: 4007396003819

amigo spiele heimlich co

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Nachts sind alle Agenten grau und keiner wird aus keinem schlau! Wie in jeder Spionage-Story, geht es auch bei Heimlich & Co turbulent und verwirrend zu: Gesucht werden geheime Informationen über sieben Agentinnen und Agenten, versteckt in einem Tresor. Bei der Jagd um Informationen sollten die Spielenden die eigene Identität natürlich streng geheim halten und nicht zu auffällig die eigene Figur begünstigen. Allzu schnell ist man sonst enttarnt! Daher gilt es alles daran zu setzen, andere in die alte Ruine zu locken und deren Tarnung auffliegen zu lassen. Wer am Ende die meisten Informationen sammeln konnte, gewinnt! Der Familienspiel-Klassiker von Wolfgang Kramer besticht durch sein zeitloses Spielprinzip. So spielt man Heimlich & Co.: Ihr bekommt streng geheim Agentinnen und Agenten (nachfolgend: Agenten) zugeordnet. Zusätzlich spielen Agenten mit, die niemandem zugeordnet sind. Wer an der Reihe ist, würfelt und verteilt die Augenzahl auf beliebig viele Agenten – den eigenen und/oder auch die anderen. Rücke dabei die gewählten Agenten entsprechend vor. Ziehst du einen Agenten auf das Gebäude mit dem Tresor, erfolgt eine Wertung. Jeder Agent bekommt so viele Punkte, wie die Hausnummer des aktuellen Standortes angibt. Danach versetzt du den Tresor in ein anderes Gebäude. Sobald ein Wertungsstein die Punktzahl 42 erreicht oder überschritten hat, endet das Spiel und alle geben preis, welcher Agent der ihre ist. Die Person, deren Agent die meisten Punkte auf der Zählleiste vorweisen kann, gewinnt. Inhalt: 26 „Top Secret“-Karten 7 Agentenkarten 7 Agentenfiguren 7 Wertungssteine 1 Tresor 1 Würfel 1 Spielplan 1 Spielanleitung

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frais de port: 3.5
le temps de livrer: 1-2 Werktagen
EAN: 4007396026009

amigo spiele rage

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Rage MBE3 Bei dem Kartenspiel Rage sagen die Spieler vorher, wie ihre Runde verlaufen wird. Kommt dann doch alles ganz anders, lässt sich das Blatt mit Aktionskarten und cleverem Spiel wenden. Jeder Spieler versucht, seine eigene Vorhersage zu erfüllen und die Mitspieler in Rage zu versetzen. Neues Design 2020 So spielt man Rage MBE3: In der ersten Runde bekommt jeder zehn Karten, in den folgenden Runden immer eine Karte weniger. Zu Beginn der Runde muss jeder vorhersagen, wie viele Stiche er mit seinen Karten macht. Jeder muss die zuerst ausgespielte Farbe eines Stiches bedienen. Kannst du nicht bedienen, darfst du abwerfen, trumpfen oder eine Sonderkarte ausspielen. Sonderkarten ändern sofort die Trumpffarbe, geben dem Gewinner Plus- oder Minuspunkte, oder es gibt überhaupt keine Trumpffarbe mehr. Für eine erfüllte Vorhersage erhältst du Pluspunkte. Lagst du daneben, gibt es Minuspunkte. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Inhalt: 112 Spielkarten 1 Spielanleitung

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frais de port: 3.5
le temps de livrer: 1-2 Werktagen
EAN: 4007396009903

amigo spiele schnapp land fluss

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Schnapp, Land, Fluss! MBE3 In Schnapp, Land, Fluss! Versuchen alle gleichzeitig Begriffe zu finden, die zu einer bestimmten Kategorie passen und mit einem passenden Anfangsbuchstaben beginnen. Ein Tier mit M? Maus! Eine Stadt mit N? New York! Ein Land mit S? Schweiz! Hier heisst es gut hinschauen und schnell sein – denn wer am schnellsten ist schnappt sich die passende Buchstabenkarte. Die überarbeitete Auflage des Kartenklassikers von Haim Shafir bringt vier unterschiedliche Spielvarianten für jede Menge Abwechslung und verschiedene Spielrunden mit: "Familienspiel" für gemischte Teams, "Um die Wette", "Duell" für zwei Spielende und "Turborunde". So spielt man Schnapp, Land, Fluss! MBE3: Legt 8 Karten mit der Buchstabenseite nach oben in die Tischmitte. Dreht dann eine davon auf die Kategorienseite. Ihr spielt alle gleichzeitig. Nennt schnellstmöglich einen Begriff, der zu der aufgedeckten Kategorie passt und mit einem der Anfangsbuchstaben in der Tischmitte beginnt. Fällt dir ein Begriff ein, rufst du ihn laut aus und haust schnell auf die entsprechende Buchstabenkarte. Die Buchstabenkarte darfst du als Gewinn zu dir nehmen. Jede gesammelte Buchstabenkarte zählt einen Punkt. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt! Inhalt: 50 Spielkarten 1 Spielanleitung

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frais de port: 3.5
le temps de livrer: 1-2 Werktagen
EAN: 4007396079302

amigo spiele clack family

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Clack! Family MBE3 Die Spieler müssen schnell sein und sich die meisten Karten schnappen, die zur Würfelkombination passen. Liegt keine passende Karte aus, verhilft die „Gibt´s nicht!"-Scheibe zum Rundensieg. Clack! Family ist die herausfordernde Kartenspielvariante des beliebten Kinderspiels Clack! für die ganze Familie. So spielt man Clack! Family MBE3: Legt die ‚Gibt's nicht!‘-Scheibe in die Tischmitte. Mischt alle Karten und legt sieben davon um die Scheibe herum in die Tischmitte. Der Älteste von euch nimmt sich beide Würfel und würfelt. Alle Spieler versuchen sich gleichzeitig und so schnell wie möglich alle Karten zu schnappen, die genau die gewürfelten Eigenschaften zeigen. Beispielsweise alle Karten mit 2 Bäumen oder alle Karten, auf denen kein Tier abgebildet ist. Legt die geschnappten Karten als Stapel vor euch und füllt die Mitte wieder auf sieben Karten auf. Wenn keine der sieben Karten passt, muss schnell die ‚Gibt's nicht‘-Scheibe geschnappt werden. Wer die Scheibe bekommt, erhält alle sieben Karten aus der Mitte. Das Spiel endet, sobald alle Karten verteilt sind. Wer die meisten Karten hat, gewinnt. Inhalt: 51 Spielkarten 2 Würfel 1 Gibt’s nicht!-Scheibe 1 Spielanleitung

état: new
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frais de port: 3.5
le temps de livrer: 1-2 Werktagen
EAN: 4007396021042

amigo spiele 6 nimmt junior

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6 nimmt! Junior MBE3 Andere Länder – andere Kühe! Wer kennt das schottische Galloway-Rind oder den indischen Wasserbüffel? Bei 6 nimmt! Junior begeben sich die Spieler auf eine Fotosafari um die Welt und versuchen, diese und andere Rinder in den Kasten zu bekommen. Wer am Zug ist, legt eine Kuhkarte in eine Reihe. Sind damit alle sechs unterschiedlichen Rinder-Arten in dieser Reihe vertreten, erhält man die Karten dieser Reihe. Wer am Ende die meisten Karten hat, gewinnt. Mit zwei zusätzlichen Spielvarianten für Fortgeschrittene und Profis So spielt man 6 nimmt! Junior MBE3: Legt die vier Reihenkarten untereinander in die Tischmitte. Jede Reihenkarte ist der Beginn einer Reihe. Mischt die Kuhkarten und legt ihn als verdeckten Stapel vor die Reihenkarten. Wer an der Reihe ist, zieht die oberste Karte des Stapels und legt sie offen in eine der vier Reihen. Durch das Anlegen der Karte muss mindestens eine neue Kuh in der gewählten Reihe hinzukommen. Sind bereits alle auf der Karte abgebildeten Kühe in den vier Reihen vorhanden, lege die Karte in eine beliebige Reihe. Legt die gezogene Kuhkarte immer an das Ende der gewählten Reihe an. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe. Liegen mit deiner ausgespielten Karte alle sechs unterschiedlichen Kühe in der Reihe, nimmst du alle Kuhkarten dieser Reihe und legst sie verdeckt vor dir ab. Die Reihenkarte bleibt immer liegen. Das Spiel endet, sobald ihr die letzte Karte vom Nachziehstapel gezogen und angelegt habt. Wer die meisten Kuhkarten eingesammelt hat, gewinnt. In der Spielanleitung gibt es noch zwei weitere Varianten zum beschriebenen Grundspiel. Inhalt: 56 Spielkarten 1 Spielanleitung

état: new
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frais de port: 3.5
le temps de livrer: 1-2 Werktagen
EAN: 4007396099508

amigo spiele privacy quickie

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Privacy Quickie MBE3 (Deutsch) Ausgelassen und lebhaft ist das ultimative Partyspiel: Privacy Quickie beinhaltet 360 Fragen, die verschiedene Themenbereiche des Lebens aufgreifen. Seien es witzig-kuriose Erlebnisse, Fragen zur Moral oder das zwischenmenschliche Thema „Nummer 1“. Ein perfekter "Quickie" ist eben genau das Richtige, um auch unterwegs, am Strand, im Schwimmbad oder im Urlaub die richtige Stimmung zu schaffen. Das handliche Privacy Quickie kann mit Privacy und Privacy - Scharf wie Chili kombiniert werden, ist aber auch unabhängig mit bis zu zehn Personen spielbar. So spielt man Privacy Quickie MBE3: Mischt die Fragekarten legt sie als verdeckten Stapel in die Tischmitte. Trennt die Antwortkarten nach JA und NEIN und verteilt sie unter euch. Jemand von euch nimmt sich den Spielblock und einen Stift und notiert im Laufe des Spiels die Tipps und die Punkte. Zu Beginn einer Runde zieht eine Person die oberste Karte des Nachziehstapels und liest eine der vier Fragen laut vor. Alle antworten ehrlich – aber geheim – auf die gestellte Frage, indem ihr entweder eine JA- oder NEIN-Antwortkarte verdeckt in die Tischmitte legt. Tippt nun, wie viele der am Spiel teilnehmenden Personen auf die gestellte Frage mit JA geantwortet haben. Wichtig: "0" oder die Zahl, die der Personenanzahl entspricht, dürft ihr nicht als Tipp nennen. Deckt jetzt die Antwortkarten auf und vergebt die Punkte. Wer richtig getippt hat, bekommt drei Punkte. Wer sich um eins vertippt hat, bekommt einen Punkt. Alle anderen bekommen keinen Punkt. Das Spiel endet nach der 15. Runde. Wer dann die meisten Punkte hat, gewinnt. Inhalt: 90 Fragekarten 72 Ja/Nein-Antwortkarten 1 Punkteblock 1 Spielanleitung

état: new
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frais de port: 3.5
le temps de livrer: 1-2 Werktagen
EAN: 4007396059830

amigo spiele elfenland

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Elfenland Auf dem Rücken eines Drachen lassen sich die Berge des Elfenlandes im raschen Flug überqueren. Ziel: das ferne Perundia. Doch kaum nähert man sich der Stadt, erspäht man nur zu oft einen Rivalen, wie er auf einem Einhorn reitend bereits die Tore passiert! Wer nutzt die ungewöhnlichen Transportmittel von Elfenrad bis Trollwagen am effektivsten und schafft es, die meisten Ortssteine einzusammeln? Eine magische Reise durch das Reich der Elfen. So spielt man Elfenland: Auf dem Spielplan sind 20 Orte abgebildet, die über ein Wegnetz miteinander verbunden sind. Die Wege führen durch verschiedene Geländearten: Wälder, Wüste, Ebene, Berge, Seen und Flüsse. Für jede Geländeart gibt es bestimmte Transportmittel, die dort eingesetzt werden können, insgesamt sieben verschiedene. Das Einhorn kann z.B. in der Wüste oder in den Bergen eingesetzt werden, nicht aber in der Ebene. Jeder Spieler versucht, in vier Spielrunden möglichst viele verschiedene Orte zu besuchen. Pro Runde plant zunächst jeder Spieler seine persönliche Reiseroute. Reihum werden dann verschiedene Transportmittel auf die Wege gelegt. Jeder Spieler besitzt pro Runde maximal fünf Transportmittel. Für jedes Transportmittel, das ein Spieler auf seiner Route von Ort zu Ort benutzt, muss er eine zugehörige Reisekarte abgeben. Ohne passende Reisekarte darf ein Transportmittel nicht benutzt werden. Jeder Spieler besitzt acht Reisekarten pro Runde. Wer nach der vierten Runde die meisten Orte besucht hat, ist Sieger. Inhalt: 120 Ortssteine 72 Reisekarten 48 Transportmittel 12 Ortskarten 6 Übersichtskarten 6 Elfenstiefel 6 Hindernisse 4 Rundenkarten 1 Startspielerkarte 1 Spielplan 1 Spielanleitung

état: new
disponibilité: in_stock
le temps de livrer: 1-2 Werktagen
EAN: 4007396026108





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